
फ़ुटबॉलगाइज़ फ़ंतासी फ़ुटबॉल सांख्यिकी पृष्ठ में आपका स्वागत है, जहाँ आपको हमारे सभी सांख्यिकीय प्रस्तावों तक आसानी से पहुँचा जा सकता है। और चूंकि अपरिचित पृष्ठ भ्रमित करने वाले हो सकते हैं, इसलिए हम आपको प्रत्येक प्रकार के आंकड़े पृष्ठ पर भेजने से पहले आपको उसका संक्षिप्त विवरण देते हैं। इस तरह, आपको वहां पहुंचने से पहले पता चल जाएगा कि आपको क्या मिलेगा और आपको उन लिंक्स पर क्लिक करने में समय बर्बाद करने की आवश्यकता नहीं होगी जो आप नहीं चाहते हैं।
साथ ही, चूंकि संक्षिप्ताक्षर और परिवर्णी शब्द भ्रमित करने वाले हो सकते हैं, इसलिए हमारे पास इस पृष्ठ के निचले भाग में एक शब्दकोष है। यह हमारे सभी स्टेट पेजों पर उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक संक्षिप्त नाम और संक्षिप्त नाम को शामिल करता है।
खिलाड़ी सांख्यिकी
फ़ुटबॉलगाइज़ आँकड़े पृष्ठों के बारे में एक बड़ी बात अनुकूलन है। नीचे दिए गए लिंक आपको उन पृष्ठों पर ले जाएंगे जो हमारे डिफ़ॉल्ट पीपीआर स्कोरिंग के आधार पर फंतासी बिंदुओं द्वारा क्रमबद्ध हैं। लेकिन आप अपने MyFBG पेज पर अपने किसी भी लीग प्रोफाइल के आधार पर सॉर्ट कर सकते हैं।
पारंपरिक आँकड़े
जब लोग फुटबॉल के आँकड़ों के बारे में सोचते हैं तो यहाँ क्लासिक प्रतिक्रिया होती है। क्वार्टरबैक के लिए, अन्य आँकड़ों के साथ, आपको पासिंग यार्ड, इंटरसेप्शन आदि मिलेंगे, और आप प्रत्येक सूची को अपने पसंदीदा आँकड़ों के अनुसार क्रमबद्ध करने में सक्षम होंगे। आप इन आँकड़ों को सप्ताह के अनुसार और 1996 सीज़न तक भी खोज सकते हैं।
खिलाड़ी लक्ष्य
रिसेप्शन यह तय करने के लिए एक अच्छा आँकड़ा है कि एक रिसीवर अपनी टीम के अपराध में कितना शामिल है, लेकिन वे पूरी कहानी नहीं बताते हैं। एक अधिक बताने वाली स्थिति एक खिलाड़ी का लक्ष्य है। रिसेप्शन के अलावा, लक्ष्य में एक रिसीवर को फेंके गए सभी अधूरे पास शामिल हैं। यह प्रत्येक खिलाड़ी की भागीदारी पर बेहतर कथा है।
टीम सांख्यिकी
आप में से बहुत से लोग अपने स्वयं के अनुमान बनाने का आनंद लेते हैं। ऐसा ठीक से करने के लिए, आपको टीम-दर-टीम के आधार पर संख्याओं की खोज करनी होगी। यह आपके लिए जगह है। जब आप प्रत्येक टीम के आँकड़ों को गहराई से देखेंगे तो आप गेम लॉग्स, लक्ष्य संख्याएँ और रेड ज़ोन आँकड़े देख सकेंगे।
पासिंग और रशिंग एवरेज
यहां, आप 2002 के बाद से प्रत्येक सीज़न के लिए प्रत्येक टीम के औसत पासिंग आँकड़े और तेज़ी से आने वाले आँकड़े जल्दी से देख सकते हैं। आपको ये आँकड़े अपराध और बचाव दोनों के लिए मिलेंगे।
गड़गड़ाहट की वसूली और बोरियां
यह पृष्ठ एक ऐसा संसाधन है जहां आप तुरंत देख सकते हैं कि प्रत्येक श्रेणी में कौन सी टीमें लीग औसत से ऊपर और नीचे हैं। आपको एक ही पृष्ठ पर बचाव और अपराध दोनों मिलेंगे।
पारंपरिक आँकड़े
जैसा कि प्लेयर सांख्यिकी अनुभाग में बताया गया है, यहां आपके हैंआँकड़ों के सामान्य सेट . आप क्वार्टरबैक के लिए पासिंग यार्ड, रनिंग बैक के लिए रशिंग टचडाउन और रिसीवर्स के लिए रिसेप्शन देखेंगे। ये प्रत्येक टीम के लिए 2002 सीज़न में वापस जाते हैं।
टीम लक्ष्य सारांश
यह जानने के लिए कि प्रत्येक खिलाड़ी अपनी टीम के पासिंग गेम में कितना शामिल है, आप इसकी जांच करना चाहेंगेलक्ष्य सारांश आँकड़े . आप देखेंगे कि प्रत्येक रनिंग बैक, वाइड रिसीवर और टाइट एंड को प्रत्येक सप्ताह कितने लक्ष्य प्राप्त होते हैं। और आप यह जानकारी 2002 सीज़न तक देखेंगे।
टीम रेड जोन सारांश
रेड ज़ोन में टीमें कैसे नाटकों को बुलाती हैं यह अत्यंत महत्वपूर्ण है। आप रेड ज़ोन में गुजरने वाली टीमों पर क्वार्टरबैक और रिसीवर चाहते हैं, और आप दौड़ने वाली टीमों पर वापस दौड़ना चाहते हैं।आंकड़े आपको दिखने की संख्या देते हैं (जिसमें हर क्वार्टरबैक, रनिंग बैक, वाइड रिसीवर और टाइट एंड जो खेल में शामिल था) के लिए भागते हुए प्रयास, पासिंग प्रयास और लक्ष्य शामिल हैं। फिर से, आपके पास 2002 तक के डेटा तक पहुंच होगी।
स्नैप गणना सारांश
जाहिर है, एक खिलाड़ी आंकड़े जमा नहीं कर सकता अगर वह खेल के मैदान पर नहीं है। हमारीस्नैप गणना सारांश आपको दिखाता है कि प्रत्येक गेम में एक खिलाड़ी को कितने स्नैप मिलते हैं। साथ ही, आप प्रत्येक गेम के लिए संभावित स्नैप्स का प्रतिशत देखेंगे। इस स्टेट पेज में 2016 सीज़न भी शामिल है और आपको रक्षात्मक खिलाड़ियों के लिए भी आँकड़े देता है।
खेल लॉग
यदि आप पुराने जमाने के फैंटेसी इंडेक्स रीडर हैं, तो आपको याद रखना होगाखेल लॉग उस पत्रिका में। आप उन्हें घंटों तक देख सकते हैं और पूरी तस्वीर प्राप्त कर सकते हैं कि प्रत्येक टीम का सीज़न कैसे आगे बढ़ा। सौभाग्य से, हमारे पास वे गेम लॉग आपके लिए यहीं हैं। गेम लॉग में नए लोगों के लिए, आपको उस सीज़न में एक स्टेट रिकॉर्ड करने वाले प्रत्येक खिलाड़ी के लिए दो लाइनें दिखाई देंगी। क्वार्टरबैक के लिए, आपको एक पासिंग स्टेट लाइन (पासिंग यार्ड, टचडाउन और इंटरसेप्शन) और एक रशिंग स्टेट लाइन (रश, रशिंग यार्ड और टचडाउन) दिखाई देगी। अन्य खिलाड़ियों के लिए, आप रशिंग आँकड़े (फिर से, रश, रशिंग यार्ड और टचडाउन) और प्राप्त आँकड़े (रिसेप्शन, रिसीविंग यार्ड और टचडाउन) देखेंगे। अन्य टीम आँकड़ों की तरह, आप 2002 तक सभी तरह से देख पाएंगे।
रक्षात्मक खेल लॉग
क्या आप यह देखने में रुचि रखते हैं कि क्वार्टरबैक या रनिंग बैक या वाइड रिसीवर्स या टाइट एंड्स ने किसी विशेष रक्षा के खिलाफ कितना अच्छा प्रदर्शन किया? कुंआ,यह आपके लिए जगह है . आप प्रत्येक टीम के खिलाफ खेलने वाले प्रत्येक खिलाड़ी (2016 सीज़न के बाद से) और उनके द्वारा जमा किए गए आंकड़े देखेंगे।
स्थिति द्वारा अनुमत काल्पनिक अंक
रक्षात्मक गेम लॉग का निर्माण, स्थिति पृष्ठों द्वारा अनुमत हमारे काल्पनिक अंक एक शानदार संसाधन हैं। यहां, आप प्रत्येक टीम द्वारा अनुमत औसत फंतासी अंक देखेंगे। जाहिर है, आप बहुत सारे फंतासी बिंदुओं की अनुमति देने वाली टीमों के खिलाफ मिलान करने वाले खिलाड़ियों को शुरू करना चाहते हैं और कम फंतासी बिंदुओं की अनुमति देने वाली टीमों से बचना चाहते हैं। यह पता लगाने के लिए पृष्ठ है कि किन टीमों को लक्षित करना है। यह आँकड़े पृष्ठ पूरी तरह से अनुकूलन योग्य है - आप स्कोरिंग प्रणाली को बदल सकते हैं और 2002 सीज़न में वापस खोज सकते हैं।
उन्नत सांख्यिकीय उपकरण
अधिकांश विश्व के लिए, उपरोक्त लिंक पर्याप्त से अधिक हैं। लेकिन ऐसे लोगों की अच्छी संख्या है जो आंकड़ों में और भी गहरी खुदाई करना पसंद करते हैं। हम जानते हैं कि ये लोग मौजूद हैं क्योंकि हमारे पास ये कर्मचारी हैं और क्योंकि नीचे दिए गए टूल हर एक सीज़न में बहुत अधिक उपयोग करते हैं। यदि आप गहरे गोता लगाने वाले खिलाड़ी हैं, तो आनंद लें। चेतावनी का एक शब्द, इन उपकरणों को आपकी ओर से भारी उठाने की आवश्यकता है, लेकिन यदि आप अभी भी इसे बहुत दूर पढ़ रहे हैं, तो हमें यकीन है कि आप इसके साथ ठीक होंगे।
डेटा डोमिनेटर
डेटा डोमिनेटरटूल आपको खिलाड़ी या टीम के आंकड़ों पर कस्टम लुक प्राप्त करने और 2002 सीज़न में वापस जाने की अनुमति देता है।
ऐतिहासिक डेटा डोमिनेटर
ऐतिहासिक डेटा डोमिनेटरटूल आपको 1960 तक के सीज़न-लंबे आँकड़ों की जाँच करने की अनुमति देता है।
गेम लॉग डोमिनेटर
गेम लॉग डोमिनेटरटूल आपको पिछले 14 वर्षों के गेम लॉग को खोजने और कस्टम सांख्यिकीय रूप प्राप्त करने की अनुमति देता है।
आईडीपी मैचअप विश्लेषक
आईडीपी मैचअप विश्लेषकटूल आपको 2003 सीज़न में वापस IDP गेम लॉग खोजने की अनुमति देता है।
सांख्यिकीय संक्षिप्ताक्षरों और परिवर्णी शब्दों की शब्दावली
यदि नीचे दी गई कोई बात अभी भी भ्रमित करने वाली है या यदि आपको कुछ ऐसा दिखाई देता है जो नीचे सूचीबद्ध नहीं है, तो कृपया ईमेल करेंग्रे@footballguys.com . वह आपको जवाब देगा और जल्द से जल्द उस शब्द को यहां जोड़ देगा।
- एडीजे - समायोजित (आमतौर पर औसत से अंतर)
- Ast या AST - असिस्टेड टैकलस
- Att - पास प्रयास
- सेमी% - पूर्णता प्रतिशत
- सीएमपी या सीएमपी - उत्तीर्णताएं
- डीईएफ़डी - रक्षात्मक टचडाउन
- Expक्स्प - अनुभव
- FantPt - काल्पनिक अंक
- एफएफ - जबरन फंबल्स
- FG% - क्षेत्र लक्ष्य प्रतिशत
- FGA - प्रयास किए गए फ़ील्ड लक्ष्य
- FGM - क्षेत्र लक्ष्य बनाए गए
- एफपीटी - काल्पनिक अंक
- FR - गड़गड़ाहट की वसूली (रक्षा पर) या गड़गड़ाहट की वसूली की अनुमति (अपराध पर)
- जी - खेले गए खेल
- इंट या आईएनटी - इंटरसेप्शन
- लंबा - सबसे लंबा फील्ड गोल बनाया गया
- पास Att - पासिंग प्रयास
- पास कॉम्प - पासिंग कंप्लीशन
- टीडी पास करें - टचडाउन पास करना
- पास यार्ड - पासिंग यार्ड
- पीसीटी - क्षेत्र लक्ष्य प्रतिशत या अतिरिक्त अंक प्रतिशत
- पीडी - पास डिफेंडेड
- PtAllw - प्रति गेम अनुमत अंक
- पीटीडी - पासिंग टचडाउन
- PYd या PYD - पासिंग यार्ड
- आरईसी या आरईसी - रिसेप्शन
- Rec% - स्वागत प्रतिशत (रिसेप्शन को लक्ष्य से विभाजित किया जाता है)
- रेक्टीडी - टचडाउन प्राप्त करना
- RecYd - रिसीविंग यार्ड्स
- रुपये या आरएसएच - जल्दबाजी के प्रयास
- RshTD - रशिंग टचडाउन
- RSHYd - रशिंग यार्ड्स
- रश एट - रशिंग प्रयास
- रश टीडी - रशिंग टचडाउन
- रश Yds - रशिंग यार्ड
- बोरी - बोरे निर्मित
- एससीके - निर्मित बोरे (रक्षा पर) या बोरे अनुमत (अपराध पर)
- SpTmTD - विशेष टीमें टचडाउन
- टी/जी - खेले गए प्रति गेम लक्ष्य (इसमें केवल वे गेम शामिल हैं जिनमें खिलाड़ी खेला गया है)
- Y/R - प्रति रश यार्ड या रिसेप्शन प्रति गज
- टी/टीएमजी - लक्ष्य प्रति टीम गेम (इसमें टीम द्वारा खेला गया हर खेल शामिल है चाहे खिलाड़ी इसमें खेले या नहीं)
- टार्ग या TARG - लक्ष्य
- टीडी - टचडाउन
- टीकेएल या टीकेएल - सोलो टैकलस
- टीएम - टीम
- डब्ल्यूके - सप्ताह
- WK1, WK2, आदि - सप्ताह 1, सप्ताह 2, आदि।
- XPA - टचडाउन के प्रयास के बाद अतिरिक्त अंक
- XPM - टचडाउन के बाद अतिरिक्त अंक
- Y/Att - गज प्रति पास प्रयास
- YD - गज
- YdAllw - प्रति गेम गज की अनुमति
- YPA - गज प्रति पास प्रयास